還原聲音細節(五):Auromax 風暴來襲
http://m.nottren.com/ 來源:索蘭影音 關鍵詞:家庭影院音響 三維音效 Auromax
我們在之前的專題文章中, 曾介紹過目前影音業界中出現Dolby Atmos、Auro-3D 和DTS:X 三足鼎立的現象。 這三種三維音效技術當中, 唯有Auro-3D 采用最傳統的 “Channel Base” 實現方式,對比起采用 “Object Base” 方式的Dolby Atmos 和DTS:X,Auro-3D 在電影音效的運用上, 其聲像移動的連貫性和精準定位始終不如理想。 對于未來的發展趨勢而言, “Object Base” 必然是一個正確的方向。 尤其是面對Dolby Atmos 和DTS:X 兩個強勁對手時,Auro-3D 這種采用 “Channel Base” 方式實現的三維音效技術可謂壓力巨大。 為了彌補這方面的不足,Auro Technology 公司就聯合其合作伙伴IOSONO Sound 和Barco 一同推出Auromax 三維音效技術。
(OSONO 3D在揚聲器的布局上, 尤其是水平面上的布局是非??鋸埖模?采用一個揚聲器挨著一個揚聲器的方式擺放。 其揚聲器的密度相當高, 擁有更連貫的聲像移動感和更加精確的定位)
(IOSONO 3D的音效制作軟件)
(IOSONO 3D Core是IOSONO Sound自己推出的音效處理器, 單臺最高能處理128個獨立通道, 還可以增加處理器的數量來擴展更多的揚聲器。 因此, 它應該很大程度上會成為Auromax的硬件支持商)
對Auromax的一點猜測
雖 然Auro Technology 有Barco 和IOSONO Sound 這 兩 個實力強勁的合作伙伴, 但對于片源和硬件商的支持方面,Barco 和IOSONO Sound 的官網上目前還沒有發布太多的信息。 可以大膽地猜測一下, 由于IOSONO Sound 本身有一款名為IOSONO 3D Core的音效處理器, 這款處理器支持64 個通道輸出, 最高可支持128個獨立通道輸出, 也可以通過增加音效處理器的使用數量來擴展更多的通道輸出, 理論上揚聲器的數量可以無限擴展, 同時IOSONOSound自身也有相應的音效制作軟件。 因此, 在制作軟件和回放硬件方面,IOSONO Sound 有很大機會給予Auromax 更多的支持。另一方面, 今年在美國拉斯維加斯舉辦的第五屆電影產業博覽會CinemaCon 上,Barco 就搭建了一個采用Barco Escape 三銀《移動迷宮》 、 《移動迷宮:燒痕審判》會采用Barco Escape三銀幕系統技術進行制作, 音效部分估計也會使用Auromax制作。
(《移動迷宮》 、 《移動迷宮:燒痕審判》會采用Barco Escape三銀幕系統技術進行制作, 音效部分估計也會使用Auromax制作)
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